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专业技能
精通Unity3D引擎开发,熟练掌握C#编程语言。具备完整游戏系统架构设计能力,熟悉游戏开发流程与行业标准。掌握游戏核心系统开发技术,包括但不限于战斗系统、技能系统、装备系统、任务系统、对话系统及UI交互设计。熟悉游戏性能优化技术,具备跨平台部署经验。
工作履历(脱敏处理)
作为核心开发人员参与RPG游戏项目开发,主导游戏核心系统架构设计与实现。完成即时战斗系统开发,采用状态机模式实现战斗逻辑,通过协程优化技能释放流程。设计装备系统实现属性数值动态计算,采用数据驱动方式提升扩展性。开发任务系统实现动态任务生成与进度追踪,采用事件总线模式提升模块解耦度。完成对话系统开发,实现多分支剧情管理与语音同步功能。优化UI系统采用Canvas Scaler实现多分辨率适配,通过异步加载提升资源加载效率。
项目经验(脱敏处理)
独立开发传统RPG游戏Demo项目,完整实现即时战斗系统、技能系统、装备系统、任务系统、对话系统及基础UI。采用Unity3D引擎进行跨平台开发,通过C#实现核心逻辑开发。针对战斗系统设计状态机架构,实现技能释放、伤害计算与状态效果的高效管理。开发装备系统实现属性数值动态计算,采用数据驱动方式提升系统扩展性。设计任务系统实现动态任务生成与进度追踪,采用事件总线模式提升模块解耦度。开发对话系统实现多分支剧情管理与语音同步功能。优化UI系统采用Canvas Scaler实现多分辨率适配,通过异步加载提升资源加载效率。项目成功发布至itch.io平台,获得用户良好反馈。
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