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Unity3D高级开发工程师

驻场外包人员
工作年限:5年 意向城市:深圳 浏览:1次 发布时间:近期

技能标签

Unity3D引擎开发 Shader编写 热更新框架 网络通信协议 跨平台开发 帧同步机制 资源管理 C#编程 Lua脚本 AR/VR开发 状态同步 Protocol Buffer JSON数据格式 粒子系统 UI框架优化

专业技能

精通Unity3D引擎开发,具备完整游戏开发流程经验。熟悉游戏UI框架搭建与渲染优化,精通粒子系统、物理引擎及Shader编写。掌握AR/VR开发技术,具备跨平台(Android/iOS/Web)部署能力。精通网络通信协议(TCP/UDP/KCP)及数据序列化技术(Protocol Buffer/JSON)。熟练使用热更新框架(ToLua/XLua/ILRuntime)实现版本迭代。熟悉资源管理与性能优化,具备多平台构建与发布经验。精通C#语言及ShaderLab,掌握Lua脚本开发。熟悉状态同步与帧同步机制,具备大型SLG游戏开发经验。

工作履历(脱敏处理)

专注于Unity3D引擎开发,主导多款SLG及棋牌类游戏项目,具备完整的项目开发、维护及迭代经验。擅长网络同步技术,成功实现帧同步战斗系统与状态同步机制。精通热更新框架搭建,支持多版本迭代与快速内容更新。熟悉跨平台开发流程,完成Android/iOS/Web多端部署。具备丰富的Shader开发经验,优化渲染性能提升30%以上。主导资源管理系统设计,实现资源加载效率提升40%。熟悉Unity3D物理引擎与粒子系统,完成多款AR/VR项目开发。

项目经验(脱敏处理)

1. 多平台棋牌游戏平台:主导开发支持热更新的棋牌游戏系统,实现跨地区登录与子游戏下载功能。采用帧同步机制保障实时对战体验,通过Shader优化提升渲染性能30%。完成Android/iOS/Web多端部署,支持动态资源加载与版本迭代。2. SLG策略游戏开发:设计基于帧同步的3D战斗系统,实现百万级单位战斗计算与兵种数值平衡。开发建筑升级系统与道具背包模块,采用ILRuntime实现热更新功能。优化网络通信协议,通过KCP实现低延迟同步,提升战斗响应速度50%。

驻场外包优势

服从性高

严格遵守甲方管理制度

技术扎实

5年项目实战经验

可长期驻场

接受异地项目外派

快速响应

24小时内可到岗

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