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UE4中级工程师

驻场外包人员
工作年限:1年 意向城市:杭州 浏览:4次 发布时间:近期

技能标签

UE4 蓝图系统 Niagara粒子系统 材质系统 游戏开发 单机游戏开发 粒子效果制作 材质设计 生存建造类游戏开发 背包系统开发

专业技能

精通Unreal Engine 4/5蓝图系统开发,具备完整游戏开发能力。熟练使用Niagara粒子系统实现动态特效,掌握材质系统构建三渲二/水墨风格材质。熟悉游戏开发全流程,包括关卡设计、UI交互、物理模拟等。具备跨平台部署经验,熟悉版本控制工具与协作开发流程。

工作履历(脱敏处理)

主导生存建造类单机游戏核心系统开发,完成装备锻造系统、背包交互逻辑及家园建造功能,实现基础物资向建筑模块的转换逻辑。运用Niagara粒子系统制作动态特效,通过材质系统构建三渲二与水墨风格材质。优化游戏性能,确保核心玩法流畅运行。参与跑酷游戏开发,实现游戏进度保存功能,提升用户体验。持续跟进UE5新特性,提升项目技术实现效率。

项目经验(脱敏处理)

生存建造类游戏开发:基于UE4搭建核心玩法框架,实现装备锻造系统与背包管理功能。采用蓝图系统设计物资转换逻辑,通过材质系统创建三渲二风格材质,运用Niagara粒子系统制作建造特效。优化建造性能,确保大规模场景下流畅运行。跑酷游戏开发:实现游戏进度保存功能,采用数据持久化方案确保用户数据安全。设计关卡切换逻辑,提升游戏体验连续性。

驻场外包优势

服从性高

严格遵守甲方管理制度

技术扎实

1年项目实战经验

可长期驻场

接受异地项目外派

快速响应

24小时内可到岗

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