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游戏引擎开发工程师

驻场外包人员
工作年限:10年 意向城市:深圳 浏览:6次 发布时间:近期

技能标签

Cocos2d-x Shader开发 跨平台编译 Unity引擎 WebAssembly 网络通信 资源优化 游戏安全 多平台发布 Lua开发 C/C++ JavaScript Protobuf 性能优化 游戏架构设计 跨端适配 安全防护

专业技能

Cocos2d-x引擎:10年开发经验,主导引擎优化与扩展,集成FOMD音频引擎、升级Spine骨骼动画库,实现跨平台编译方案。Unity引擎:参与大型捕鱼项目开发,主导核心系统架构设计。WebAssembly技术:构建Cocos2d-x+Lua跨平台编译方案,支持微信小游戏上架。Shader开发:实现图像滤镜、模糊特效、边缘描边等视觉效果。C/C++/Lua/JavaScript/TypeScript全栈开发。网络通信:精通TCP/IP/HTTP/WebSocket协议,熟悉Protobuf/JSON数据传输。资源优化:精通纹理压缩格式(ETC2/ASTC)、图集合并、字体精简等方案。游戏安全:实现代码资源加密、动态调试防护等安全机制。多平台发布:具备App Store/华为/小米/百度游戏等渠道上架经验。

工作履历(脱敏处理)

长期专注于棋牌游戏领域开发,主导前端技术架构设计与核心模块开发,完成多款棋牌游戏框架搭建与版本迭代。具备轻量级休闲游戏独立开发能力,涵盖拼图接龙、俄罗斯方块创新版、水排序消除等玩法设计与实现。参与大型捕鱼项目开发,主导核心系统架构设计,实现多场景lua脚本开发及功能模块实现。精通跨平台编译技术,成功将Cocos2d-x项目适配微信小游戏平台,实现商业级游戏发布。

项目经验(脱敏处理)

武侠类放置游戏:主导核心玩法开发,实现多平台适配与性能优化,提升游戏流畅度。棋牌类游戏:设计前端架构及核心模块,完成多款棋牌游戏框架搭建与版本迭代,保障项目高质量上线。休闲游戏:独立开发拼图接龙、俄罗斯方块创新版等多款益智游戏,实现玩法创新与交互优化。捕鱼项目:参与大型捕鱼系统开发,主导捕鱼房间、任务系统等核心模块实现,采用lua脚本开发提升开发效率。

驻场外包优势

服从性高

严格遵守甲方管理制度

技术扎实

10年项目实战经验

可长期驻场

接受异地项目外派

快速响应

24小时内可到岗

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