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专业技能
Web前端开发:HTML5/CSS3/JavaScript/Vue.js/Three.js/Vtk.js/WebGL/WebRTC;软件开发:C++/QT/OpenGL/OpenCV/VTK/C#/Unity/MATLAB/Python;CAE领域:有限元网格生成与处理(结构化/非结构化网格)、地质工程网格建模(笛卡尔网格/角点网格)、三维数据可视化、3D模型渲染与交互
工作履历(脱敏处理)
专注于Web CAE系统开发,主导三维可视化平台建设,实现多源3D数据格式(DAT/INP/OBJ/VTK/GLTF等)的解析与渲染。设计Web云渲染架构,基于WebRTC实现服务器端渲染与浏览器交互,提升大规模数据处理效率。开发变压器设计软件,构建多源参数化建模系统,实现几何参数与3D模型的动态绑定。擅长解决复杂渲染性能优化、跨平台数据交互等技术难题。
项目经验(脱敏处理)
1. Web云平台CAE系统:基于Vue.js开发前端架构,采用Three.js/Vtk.js/WebGL实现有限元网格、点云、3D模型的可视化渲染,支持多格式数据解析与交互操作。设计分布式渲染架构,实现WebGL与VTK的深度集成,提升复杂场景渲染性能。2. Web云渲染系统:基于WebRTC搭建P2P传输通道,实现服务器端渲染与浏览器端实时交互,优化大文件传输效率,支持点云/网格/模型的动态加载与操作。3. 变压器设计软件:开发多源数据管理平台,集成C#/Unity实现参数化3D建模,构建几何参数与模型的动态映射关系,支持多维度数据可视化分析。
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