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Unity3D游戏开发工程师

驻场外包人员
工作年限:2年 意向城市:杭州 浏览:4次 发布时间:近期

技能标签

Unity引擎 C# NGUI uGUI A*算法 物理引擎 Mecanim动画 粒子系统 性能优化 XML解析 缓存池 版本控制 游戏系统开发 代码调试 内存管理

专业技能

精通Unity3D引擎开发,熟练掌握NGUI与uGUI界面开发技术,具备复杂动画系统搭建能力。精通C#编程语言,熟悉Unity物理引擎、Navigation导航系统、Mecanim动画系统及粒子系统。熟悉A*算法实现智能寻路,具备游戏性能优化经验。掌握XML数据解析、缓存池技术及内存管理策略。熟悉版本控制工具SVN,具备团队协作开发经验。熟悉游戏系统开发(背包系统、商店系统、声音系统、加载界面等)及代码调试与优化能力。

工作履历(脱敏处理)

作为Unity3D开发工程师,主导儿童益智类游戏开发项目,完成核心系统(背包系统、商店系统、声音系统、加载界面)开发。采用NGUI实现复杂界面交互,运用Mecanim动画系统提升角色表现力。通过A*算法优化怪物寻路逻辑,结合粒子系统实现特效渲染。采用缓存池技术降低内存占用,通过性能分析工具优化帧率表现。使用SVN进行团队协作开发,制定代码规范并实施单元测试,确保项目稳定交付。

项目经验(脱敏处理)

儿童益智类游戏开发项目:基于Unity3D引擎开发面向儿童的益智类游戏,实现核心玩法系统及UI交互设计。采用NGUI框架搭建多层级界面体系,通过粒子系统实现动态特效渲染。运用A*算法优化怪物寻路逻辑,结合XML数据解析实现关卡配置管理。通过缓存池技术降低资源加载压力,采用性能分析工具对关键场景进行帧率优化,最终实现稳定流畅的游戏体验。项目涵盖背包系统、商店系统、声音系统等模块开发,采用模块化设计提升代码可维护性。

驻场外包优势

服从性高

严格遵守甲方管理制度

技术扎实

2年项目实战经验

可长期驻场

接受异地项目外派

快速响应

24小时内可到岗

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