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专业技能
精通Unity3D引擎开发,熟悉Cocos2d-x框架,具备Unreal Engine项目开发经验,熟练掌握C++语言及底层开发,包括汇编语言与反编译技术,具备跨平台手游开发经验(iOS/Android),以及微信小游戏和小程序开发能力,熟悉游戏性能优化与内存管理技术
工作履历(脱敏处理)
长期专注于游戏客户端开发,擅长Unity3D、Cocos2d-x及Unreal Engine引擎应用,具备C++底层开发经验,熟悉汇编与反编译技术。主导开发多款SLG类游戏,包括《僵尸帝国》《王者圣殿》等,实现无限世界地图生成、攻城战系统、类COC战斗机制及PVP对战功能,优化内存管理提升游戏性能,具备跨平台手游(iOS/Android)及微信小游戏开发能力。
项目经验(脱敏处理)
《僵尸帝国》项目:主导开发SLG类游戏《僵尸帝国》,实现无限世界地图生成算法,设计攻城战与类COC战斗系统,完成3D人物换装与地牢战斗模式开发,支持帮派战与PVP对战功能,采用C++实现高性能战斗逻辑,优化内存管理以提升游戏流畅度。《王者圣殿》项目:开发面向阿拉伯市场的SLG游戏《王者圣殿》,构建多线程服务器架构处理万人同服战斗,设计动态经济系统与跨服竞技场,采用C++实现核心战斗引擎,通过异步加载技术降低客户端内存占用。
驻场外包优势
服从性高
严格遵守甲方管理制度
技术扎实
10年项目实战经验
可长期驻场
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