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专业技能
精通跨平台游戏开发框架,具备SLG、卡牌、MMORPG等多类型游戏开发经验。熟悉虚拟仿真引擎架构设计,擅长VR交互系统开发。熟练掌握Cocos、egret、Laya等主流游戏引擎,具备高性能渲染优化和多端适配能力。熟悉3D图形渲染技术、实时物理引擎集成及网络同步算法
工作履历(脱敏处理)
专注于游戏前端技术开发与架构设计,主导过多个大型游戏项目的技术实现。在SLG类游戏开发中,设计分布式服务器架构提升万人在线并发能力;在卡牌游戏项目中,优化渲染管线实现120帧稳定运行;在MMORPG项目中,开发动态光照系统提升场景表现力。具备VR交互系统开发经验,成功实现6DoF自由移动与手势识别交互方案。熟悉游戏引擎底层原理,擅长性能调优与跨平台适配方案设计。
项目经验(脱敏处理)
1. 虚拟仿真引擎开发:主导基于Laya引擎的虚拟仿真系统开发,采用WebGL渲染技术实现3D场景实时渲染,通过GPU Instancing技术将场景绘制调用降低60%,成功应用于工业培训模拟系统。
2. VR交互系统开发:基于Cocos3D开发VR交互系统,集成SteamVR SDK实现6DoF自由移动,采用异步加载技术解决大场景加载延迟问题,最终实现15ms以下的交互响应延迟。
3. SLG游戏开发:使用egret引擎开发策略类SLG游戏,通过对象池技术优化战斗系统,使每秒创建销毁对象能力提升3倍,同时采用Web Worker实现战斗逻辑分离,提升主线程性能25%。
驻场外包优势
服从性高
严格遵守甲方管理制度
技术扎实
5年项目实战经验
可长期驻场
接受异地项目外派
快速响应
24小时内可到岗
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