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游戏引擎开发工程师

驻场外包人员
工作年限:10年 意向城市:深圳 浏览:2次 发布时间:近期

技能标签

C++ 游戏引擎开发 跨平台开发 网络编程 分布式系统 图形渲染 Unity引擎 Unreal引擎 数据库优化 AI算法 性能调优

专业技能

精通C++语言开发,擅长跨平台游戏引擎架构设计与优化,具备完整游戏引擎开发经验(含客户端/服务端引擎开发)。熟悉OpenGL/DirectX图形渲染技术,精通Unity/Unreal引擎二次开发及性能调优。掌握分布式服务器架构设计,熟悉网络通信协议与数据库集群部署方案。具备游戏逻辑系统开发能力,熟悉游戏数值平衡算法与AI行为树设计。

工作履历(脱敏处理)

长期担任游戏开发团队技术负责人,主导多款MMORPG手游核心系统开发。主导游戏引擎架构设计,实现跨平台引擎性能优化30%以上。设计分布式服务器架构,支持百万级并发连接,采用异步通信框架提升网络处理效率。主导游戏逻辑系统开发,实现数值平衡算法与AI行为树系统,提升玩家交互体验。主导数据库集群部署方案,采用分库分表策略实现千万级数据吞吐。持续优化引擎渲染性能,通过GPU Instancing技术降低绘制调用,提升帧率稳定性。

项目经验(脱敏处理)

某知名游戏公司MMORPG手游项目(技术负责人):主导游戏引擎核心模块开发,实现跨平台引擎架构设计,采用C++进行核心逻辑开发,使用Unity引擎实现跨平台部署。设计分布式服务器架构,采用Netty框架实现高并发网络通信,通过异步非阻塞IO提升服务器吞吐量。主导数据库集群部署方案,采用分库分表策略实现千万级数据存储,使用Redis缓存热点数据提升查询效率。开发AI行为树系统,实现NPC智能行为决策,通过状态机模式提升逻辑扩展性。优化图形渲染管线,采用GPU Instancing技术降低绘制调用,实现平均帧率稳定在60FPS以上。

驻场外包优势

服从性高

严格遵守甲方管理制度

技术扎实

10年项目实战经验

可长期驻场

接受异地项目外派

快速响应

24小时内可到岗

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