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Unity3D虚拟现实开发工程师

驻场外包人员

游戏开发

工作年限:2年

意向:深圳

浏览:5次

Unity3D引擎开发 SteamVR虚拟现实开发 Shader编程 3D建模

具备2年Unity3D游戏开发经验,专注于虚拟现实项目开发。熟练掌握SteamVR开发框架,成功实现多人联机虚拟现实系统,支持热更新与AI交互功能。精通图形学算法与Shader编程,具备3D建模工具使用能力。熟悉网络同步技术,能够设计高并发多人联机架构。擅长虚拟现实交互设计与跨平台开发,具备完整项目开发与优化能力。

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Web全栈开发工程师

驻场外包人员

前端

工作年限:5年

意向:深圳

浏览:6次

JavaScript PHP HTML5 CSS3

5年Web全栈开发经验,擅长JavaScript/PHP技术栈,具备从需求分析到产品上线的全流程开发能力。主导多个微信生态项目开发,熟悉小程序性能优化及跨端解决方案。精通前后端协作开发,擅长RESTful API设计与实现,具备良好的代码规范与团队协作能力。

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资深C++开发工程师(信创方向)

驻场外包人员

C/C++

工作年限:15年

意向:北京

浏览:3次

C++11/14/17 MFC框架 QT开发 并发编程

15年C++开发经验,专注金融信创与工业物联网领域。主导工商银行电子影像系统国产化替代项目,实现UOS与麒麟双栈适配,性能提升40%。具备完整系统架构设计能力,擅长复杂分布式系统开发与性能优化,熟悉工业级通信协议与数据安全方案。

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高级Java/PHP全栈开发工程师(AI方向)

驻场外包人员

Java

工作年限:3年

意向:杭州

浏览:5次

Java PHP Spring Boot MyBatis

具备3年Java/PHP全栈开发经验,专注AI技术落地与企业级系统架构设计。擅长NLP、计算机视觉、知识图谱等AI技术在业务场景的应用,有完整的大数据处理与分析经验。熟悉微服务架构与分布式系统设计,具备独立完成系统开发到运维的全流程能力,注重技术深度与工程落地,持续关注前沿技术并快速转化为业务价值。

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Vue.js全栈开发工程师

驻场外包人员

前端

工作年限:2年

意向:杭州

浏览:5次

Vue.js Element UI 低代码开发 跨平台开发

具备2年Web前端开发经验,擅长Vue.js全栈开发及低代码平台应用。熟悉企业级管理系统开发流程,具备从需求分析到部署维护的完整项目经验。擅长通过组件化开发提升团队协作效率,具备前端性能优化及可视化图表开发能力,能够快速适应不同技术栈的项目开发需求。

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前端开发工程师(Vue.js方向)

驻场外包人员

前端

工作年限:1年

意向:杭州

浏览:3次

HTML5/CSS3 JavaScript ES6+ Vue.js框架 Vuex状态管理

具备1年Web前端开发经验,擅长Vue.js全栈开发及响应式布局设计。精通HTML5/CSS3与JavaScript ES6+,熟练使用Vue Router/Vuex进行状态管理。熟悉Webpack打包流程及前端工程化规范,具备移动端适配开发能力。成功交付多个企业级H5项目,具备良好的代码规范意识与团队协作能力。

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数据库开发工程师

驻场外包人员

数据库

工作年限:5年

意向:杭州

浏览:5次

MySQL优化 Greenplum数据仓库 Linux系统调优 Python数据处理

具备5年数据库开发与运维经验,擅长MySQL、Greenplum等数据库架构设计与性能优化,精通Linux系统调优及容器化部署方案。熟悉数据仓库架构搭建与数据治理流程,掌握Python数据处理、音视频编解码及自动化运维技术。成功主导多个数据处理平台与监控系统的开发,具备从数据抓取、格式转换到最终数据可视化呈现的全链路开发能力。

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Java开发工程师(微服务方向)

驻场外包人员

Java

工作年限:8年

意向:成都

浏览:3次

Java Spring Boot Spring Cloud MyBatis Plus

8年Java开发经验,专注于微服务架构及分布式系统开发,擅长Spring Boot+Spring Cloud技术栈。具备从0到1的大型系统架构设计能力,熟悉Redis缓存集群、RabbitMQ消息队列等中间件应用。成功主导多个高并发系统开发,具备Docker容器化部署及Kubernetes集群管理实战经验,擅长技术方案优化与性能调优。

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高级游戏引擎开发工程师

驻场外包人员

游戏开发

工作年限:12年

意向:上海

浏览:3次

C++ C# Unity引擎 图形渲染

资深游戏引擎开发工程师,拥有12年游戏开发经验,擅长从架构层面解决复杂技术问题。主导自研游戏引擎核心模块开发,设计可视化节点编辑器框架及插件化扩展架构,成功提升内容生产效率30%。精通图形渲染管线优化与Shader编程,具备完整引擎工具链开发经验,擅长通过技术创新提升团队开发效能。

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